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產(chǎn)品設(shè)計(jì)Proe和Solidworks學(xué)哪個(gè)好,哪個(gè)更好學(xué),更好用?

華信培訓(xùn) 2017-04-21 18:16:47 瀏覽:
   Proe和Solidworks學(xué)哪個(gè)好,哪個(gè)更好學(xué),更好用?這都是想學(xué)三維軟件的人一個(gè)困擾的問(wèn)題,其實(shí)兩者之間各有各的優(yōu)點(diǎn),也有缺點(diǎn)。下面我就以我個(gè)人的經(jīng)歷來(lái)分享下我的分析以及兩者的不同之處。以下觀點(diǎn)僅供參考。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)Proe和Solidworks學(xué)哪個(gè)好,哪個(gè)更好學(xué),更好用?
  1、對(duì)于哪個(gè)軟件更好學(xué),Solidworks比Proe容易上手,因?yàn)镾olidworks的命令和控制菜單很能讓人容易懂,很直觀。而Proe的命令操作需要一定的邏輯性,這就是大家都覺(jué)得Solidworks好學(xué)的原因所在。
  2、對(duì)于零件建模部分,兩者之間總體來(lái)說(shuō)我認(rèn)為Proe和Solidworks各有優(yōu)缺點(diǎn)。
  拉伸命令在solidworks中,拉神加材料和拉伸切材料切使用了兩個(gè)圖標(biāo)命令,而proe中卻是一個(gè)圖標(biāo)命令,在控制面板可以選擇切還是加材料。這樣兩者相比我認(rèn)為Proe可以靈活轉(zhuǎn)換運(yùn)用。
  在實(shí)體曲面上畫(huà)個(gè)凹凸子,這個(gè)在Solidworks比Proe簡(jiǎn)單多了,在Solidworks中只需拉伸命令就能解決,而Proe卻需要拔模型偏移這個(gè)比較復(fù)雜型的命令去操作。
  曲面倒圓角,Proe比Solidworks好操作,在PROE中只需一個(gè)頂點(diǎn)倒圓角命令就可以簡(jiǎn)單,而Solidworks中卻只能采用裁剪。
  線性陣列Solidworks在陣列過(guò)程可以選擇某些地方的特征可以不需要,而PROE不能,proe只能先按規(guī)律陣列好,然后把不需要的補(bǔ)上或者切掉。
  3、對(duì)于裝配模塊,我認(rèn)為PROE比Solidworks好用,在proe中裝配時(shí),需要裝配的零件我們可以隨便移動(dòng)很旋轉(zhuǎn),而且每個(gè)約束自動(dòng)識(shí)別。而Solidworks操作起來(lái)就覺(jué)得很僵硬。
  4、對(duì)于工程圖模塊,Solidworks比PROE就簡(jiǎn)單多了,PROE工程圖的線條粗細(xì),打印粗細(xì)等等一系列都需要文件去控制,而且每有打印預(yù)覽,而Solidworks卻隨意更改,更改界面很直觀。而且有打印預(yù)覽功能。
  更多優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn),大家都可以去學(xué)學(xué)就很清楚。所以每個(gè)軟件都有自己的優(yōu)點(diǎn),也有自己的缺點(diǎn),可以說(shuō)是互補(bǔ)。
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