在初學(xué)平面設(shè)計(jì)的時(shí)候,臨摹了很多作品,每次臨摹基本都可以分為兩個(gè)步驟,第一步是用鋼筆工具和形狀工具把物體勾勒出來,第二步是往形狀上填充顏色,然后加一些漸變或者投影。在填充顏色和細(xì)節(jié)的時(shí)候是很享受的,但是在勾輪廓的時(shí)候總是很崩潰,畫出來的曲線總是不流暢,也不知道問題出在哪里,其實(shí)就是鋼筆工具沒有掌握好。
后來看到一篇外文文章,寫的是在 Illustrator 中使用鋼筆工具的技巧,才明白了怎樣才能用鋼筆工具畫好曲線,今天結(jié)合自己的實(shí)際操作加上我的感悟來聊一聊平面設(shè)計(jì)中的難點(diǎn),鋼筆工具。
準(zhǔn)備工作,勾選橡皮帶工具
鋼筆工具大家應(yīng)該都很熟悉了,中間一個(gè)節(jié)點(diǎn),兩邊兩個(gè)手柄,調(diào)節(jié)手柄的方向可以控制曲線的走向,調(diào)節(jié)手柄的長(zhǎng)度可以控制曲線的弧度。上面的動(dòng)效設(shè)計(jì)表達(dá)的就是這個(gè)意思。
在使用鋼筆工具的時(shí)候有個(gè)能幫助我們的選項(xiàng),叫橡皮帶,勾選上以后,曲線會(huì)隨著鼠標(biāo)移動(dòng),方便我們預(yù)覽曲線的走向,看下圖,在圖片最右邊,點(diǎn)擊齒輪勾選上:
節(jié)點(diǎn)手柄方向和位置是畫好曲線的關(guān)鍵
接下來就要開始用鋼筆工具畫曲線了,在畫以前我們可以看看高級(jí) UI 設(shè)計(jì)師們是怎么處理曲線的節(jié)點(diǎn)的,看下面兩張圖:
從圖片里我們能發(fā)現(xiàn),這些節(jié)點(diǎn)的方向都是有規(guī)律的,都遵循了一種秩序,第一個(gè)規(guī)律是:除了曲線結(jié)束的角,所有節(jié)點(diǎn)的手柄不是水平的就是垂直的,具體情況要根據(jù)曲線的走向,如果曲線橫著走,手柄方向就水平,如果豎著走,方向就垂直。第二個(gè)規(guī)律看下面的兩張圖:
圖片中紅色的圈代表水平的節(jié)點(diǎn),藍(lán)色的圈代表垂直的節(jié)點(diǎn),從圖片里可以看出,不僅僅是手柄的方向有規(guī)律,節(jié)點(diǎn)的位置也是有規(guī)律的,第二個(gè)規(guī)律就是:所有的節(jié)點(diǎn)都在曲線的 “最” 外側(cè)或者 “最” 內(nèi)側(cè)。簡(jiǎn)單得說就是如果曲線是凸出來的,節(jié)點(diǎn)就放在最凸的那個(gè)地方,如果節(jié)點(diǎn)是凹進(jìn)去的,節(jié)點(diǎn)就要放在最凹的那個(gè)地方。掌握了這兩個(gè)規(guī)律就可以輕松畫出完美的曲線了。
實(shí)戰(zhàn)演示一下
比如說用鋼筆工具畫上圖這個(gè) “ S ”
根據(jù)第二個(gè)規(guī)律,所有節(jié)點(diǎn)都在曲線最凸或最凹的地方,在這些位置依次畫上節(jié)點(diǎn)。
根據(jù)第一個(gè)規(guī)律,手柄的方向不是垂直就是水平的,鼠標(biāo)長(zhǎng)按鋼筆工具,在菜單的最后找到轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具,就是圖片里 “T” 上面的那個(gè),按住 shift 點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)拖動(dòng),在每個(gè)節(jié)點(diǎn)上把手柄拖出來,這時(shí)候拖出來的兩個(gè)手柄是一樣長(zhǎng)的,位置大概正確就行,不用刻意調(diào)整。
在把所有手柄拖出來以后,我們開始調(diào)細(xì)節(jié),還是用轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具,按住 shift ,分開拖動(dòng)每個(gè)手柄使曲線吻合。
所有手柄都調(diào)整完成后就大功告成啦!
今天的教程主要講了鋼筆工具的使用技巧,只要熟練掌握了就可以畫出世界上任何的造型,再加上顏色和質(zhì)感,我們就能創(chuàng)造出精彩的設(shè)計(jì)。一定要多多練習(xí),鋼筆工具可以說是基礎(chǔ),但也是平面設(shè)計(jì)中的一個(gè)難點(diǎn),大家加油!